Prestación de los servicios de apoyo a la Dirección General de Economía para la creación de un Campus del videojuego enMadrid y la realización de diversas actividades tales como: mentorización, coworking, asesoramiento, captación de inversiones, creación de un museo del videojuego y de una liga municipal eSport y realización de todo tipo de eventos de carácter nacional e internacional que impulsen esta industria, entre otros.
Desarrollo de la estrategia del Development Center y desu gestión.El Development Center estará conformado por diversos espacios destinados acoworking, aulas de formación, salas de proyección, estudio de diseño gráfico y estudio de animación digital, estudio de grabación audio y video, showroom de realidad aumentada, …Se destinará asimismo a promover los espacios de colaboración Universidad-Empresa y a la dinamización y asesoramiento a empresas y su mentorización,funcionando como oficina de atracción de inversiones nacionales e internacionales.
Diseño, programación y realización de programas, torneos y actividades del MEC(Madrid eSports Center), centradas en 5 bloques principales: Realización de la LigaMunicipal Multijuego Madrid, habilitación de Zona de entrenamientos y el equipamiento para equipos de eSports, especialización y capacitación en la industria de los Videojuegos, realización de Eventos y Torneos de eSports e impulso para la participación de equipos madrileños en competiciones nacionales e internacionales.
Realización de las tareas de comunicación y difusión del Campus del Videojuego, así como la organización de eventos promocionales con el fin de impulsar el conocimiento del sector del videojuego de Madrid. Se ha de entender como “organización” el estudio y gestiones previas necesarias, así como el desarrollo, coordinación, promoción y la ejecución final de cada actividad.Estas actividades incluirán elementos tales como el personal preciso para sucelebración y los elementos de hostelería que se precisen.Las actividades y proyectos que componen este lote son las siguientes: Agencia de comunicación, marketing y medios; museo/ Centro experiencial del videojuego; realización de eventos.
Coordinar de forma integral y eficiente los servicios incluidos en el contrato, con un eje fundamental que consiste en garantizar la futura evolución y transformación del Campus, garantizando la prestación de servicios integrales, la implantación efectiva de los contenidos de los lotes 1, 2 y 3, el impulso a la industria del videojuego en Madrid y la constante mejora e innovación en el servicio a lo largo de la vida del contrato.